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人民
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人民
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T 工业技术
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长沙理工大学图书馆
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图书馆
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中心馆
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著者
吴亚峰
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unity公司主编
(2)
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苏亚光
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(印) 萨提斯·pv著
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(美) 扎克·海维勒著
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刘向群
(1)
刘向群, 吴彬编著
(1)
北村爱实
(1)
千锋教育高教产品研发部
(1)
千锋教育高教产品研发部编著
(1)
吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著
(1)
吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著
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出版日期
2023
(1)
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2020
(3)
2019
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2018
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文献类型
图书
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1.
Unity 2018入门与实战
已借1次.
订购中
著者:
北村爱实
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2020.10
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/B111
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2.
Unity 2017从入门到精通
已借1次.
订购中
著者:
Unity公司
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2020.06
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/U837
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著者简介
3.
游戏AI程序设计实战
订购中
著者:
王磊
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/W804
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内容简介
著者简介
4.
C++游戏编程:创建3D游戏:creating 3D games
已借2次.
订购中
著者:
马达夫
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP312C++/M522
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内容简介
著者简介
5.
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
订购中
著者:
吴亚峰
徐歆恺
苏亚光
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2023
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/W892/2
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内容简介
著者简介
6.
游戏开发实战教程:Unity+C#
订购中
著者:
李满
钟百胜
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/L405/2
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内容简介
著者简介
7.
游戏数值设计
已借2次.
订购中
著者:
肖勤
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/X906
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内容简介
著者简介
8.
游戏引擎原理与实践.卷2,高级技术
订购中
著者:
程东哲
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/C129
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内容简介
著者简介
9.
游戏设计入门:理解玩家思维:game design essentials and the art of understanding your players
订购中
著者:
海维勒
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/H384
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内容简介
著者简介
10.
Unreal Engine 4游戏开发指南
已借1次.
订购中
著者:
萨提斯
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6-62/S777
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