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图形学
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(美) v. 斯科特·戈登, 约翰·克莱维吉著
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(美) 弗莱彻·邓恩, 伊恩·帕贝利著
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(美)罗伯特·秦著
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(西班牙) 大卫·米兰·埃斯克里瓦, 维尼休斯·g.门东萨, (美) 普拉蒂克·乔希著
(1)
david millan escriva, vinicius g. mendonca, prateek joshi
(1)
乔希
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克莱文杰
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冀臻
(1)
冀臻译
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刘君
(1)
刘君译
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刘岵
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埃斯克里瓦
(1)
孔令德
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孔令德, 康凤娥著
(1)
帕贝利
(1)
康凤娥
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张俊
(1)
戈登
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沈瞳
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出版日期
2022
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2021
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2019
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文献类型
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1.
计算机图形学编程:使用OpenGL和C++
已借1次.
订购中
著者:
戈登
克莱文杰
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.411-43/G302
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2.
计算机图形学基础教程 (Visual C++版) 习题解答与编程实践
订购中
著者:
孔令德
康凤娥
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2019.04
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.411/K442/2/e.2
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内容简介
著者简介
3.
Unity3D高级编程:主程手记:leader notes
订购中
著者:
陆泽西
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2022
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/L499/5
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内容简介
著者简介
4.
3D数学基础:图形和游戏开发
订购中
著者:
邓恩
帕贝利
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2020.05
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/D202
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内容简介
著者简介
5.
Android 3D游戏程序设计
订购中
著者:
秦
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/Q600
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内容简介
著者简介
6.
Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构
已借3次.
订购中
著者:
王静逸
刘岵
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/W849
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内容简介
著者简介
7.
OpenCV 4计算机视觉项目实战
已借1次.
订购中
著者:
埃斯克里瓦
门东萨
乔希
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.413/A174/2
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